아침 브리핑매일 새벽 자동 생성

2026년 10월 16일 (금)

정독 11편 · 읽는 데 약 20분

오늘 할 일 (총 10분)

  1. 10분
    강철국 곡이 디저에 올라가 있는지 확인하기
    어디서
    어떻게
    디저에서 "강철국"을 검색한다 → 여섯 곡(오늘도 완판·장날·문전성시 등)이 뜨는지 본다 → 곡 페이지에 "AI" 표시가 붙었는지 본다 → 유통 대행사 화면에서 디저가 배포처에 들어 있는지도 본다
    채팅에
    강철국 곡 디저 확인 결과를 AI트로트 프로젝트 파일에 적어줘
    끝나면
    "디저에 있음/없음, AI 표시 있음/없음" 두 가지를 적었으면 끝

오늘의 결론

  • 꼭 확인할 것은 하나다. 디저가 AI 곡을 검색에서 숨기는 스위치를 연말 전에 낸다.
  • 어제 부탁한 "로컬 무료 작곡" 영상을 하나 찾았다. 배경음·효과음에는 쓸 만하다. 트로트 보컬 숙제는 못 푼다.
  • 나머지는 요약으로 충분하다. 영상을 열어 볼 필요는 없다.

오늘의 만화

대사는 원문을 바탕으로 각색

빼 달라고 하면 더 커진다 — 바코딩 [04:00]

밤, 컴퓨터 앞. 작곡 AI 화면이 떠 있다
나
나
플루트 소리 좀 빼 줘.
A
AI
(신나게) 알겠습니다! 플루트 들어갑니다~
스피커에서 플루트가 더 크게 울린다
나
나
…아까보다 더 잘 들리는데?
바
바코딩
이 AI는 "빼 달라"를 못 알아들어요. "플루트"라는 말만 들려요.
주문서를 다시 쓰는 손
나
나
피아노, 현악, 빠르기 65.
바
바코딩
그렇죠. 넣고 싶은 것만 적으면 돼요.
주문서에는 "하지 마"가 아니라 "이렇게 해"만 적는다

유튜브

수집 실패: @ycombinator 채널 — 페이지에서 ytInitialData를 못 찾음(채널 페이지 구조가 바뀐 듯). 나머지 채널·검색은 정상.

★★

수노 없이 무료 작곡 AI로 노래·배경음·효과음 뽑기

바코딩 · 10분열기 ↗

한 줄로무료 작곡 AI로 배경음은 수노 없이 충분히 만든다

왜 골랐나어제 요청하신 "로컬 AI 작곡 무료" 영상이다. 내 PC에서 곡을 만드는 방법이라 골랐다. 관심사 2

무슨 내용인가 (3줄)

  • 무료 작곡 AI "에이스 스텝"(ACE-Step)을 컴피UI(ComfyUI, 그림·소리 AI를 블록처럼 잇는 프로그램)에 끼워 쓴다. 곡 하나에 약 7초가 걸린다.
  • 연주곡과 배경음은 수노에 크게 밀리지 않는다고 한다. 한국어 노래는 발음이 가끔 뭉개진다.
  • 효과음은 전용 AI가 없어 영상 AI로 3초 장면을 만들고 소리만 떼어 쓴다. 주문서(프롬프트)는 채널 홈페이지에 무료로 있다고 한다. 광고 구간은 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [04:00] 빠르기 숫자로 분위기가 갈린다. 60대는 느린 발라드, 100~110은 경쾌, 120을 넘으면 액션이다. 단조(슬픈 음계)로 바꾸면 이별 노래가 된다.
  • [04:00] "빼 달라"는 말을 못 알아듣는다. 플루트를 빼 달라면 플루트가 더 잘 들린다. 넣고 싶은 것만 적는다.
  • [06:00] 길이는 처음부터 정해서 뽑는다. 이어 붙여 달라면 다른 노래가 나온다. 여러 곡을 한 번에 뽑아 고르고, 주문서와 시드(곡 번호표)를 같이 적어 둔다.

지금 할 수 있는 행동시험해 보기. (약 30분) 컴피UI에 에이스 스텝을 끼우고 PartyRPG 배경음 한 곡을 뽑아 본다.

판정★★ 요약으로 충분. 트로트 보컬 숙제는 풀어 주지 않는다. 배경음·효과음 부분만 쓸모 있다.

주의"수노 4.5~5 사이 품질"은 회사 주장을 옮긴 말이다. 속도·메모리 수치는 본인 PC(RTX 5080) 기준이다. 한국어 품질은 본인 귀로만 비교했다.

출처 언급수노, 에이스 스텝, 컴피UI, 바코딩 홈페이지

★★

How the Top 1% Use Claude Code Differently (상위 1%가 Claude Code를 다르게 쓰는 법)

Simon Scrapes · 18분열기 ↗

한 줄로계획을 읽지 말고, 끝난 결과를 검사하게 하라

왜 골랐나Claude Code를 매일 쓰는 나에게 상위 사용자의 일하는 방식을 보여 준다. 같은 주제 3편 중 조회 1위. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • 요즘 모델은 일하면서 알아서 계획한다. 그래서 계획 모드 대신 "할 일, 금지, 끝났다는 기준" 세 줄만 준다.
  • 끝났다는 기준을 검사 스크립트(통과·실패를 가려 주는 작은 프로그램)로 만든다. /goal(통과할 때까지 계속 일하게 하는 명령)로 돌린다.
  • CLAUDE.md는 짧은 목차로 둔다. 끝에 본인 유료 강의(Agentic Academy) 홍보가 한 번 나온다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [05:00] /goal은 작은 모델(Haiku)이 끝났는지 판단한다. 이 모델은 파일을 못 열고 대화만 본다. 그래서 "보고서 완성" 같은 흐릿한 목표는 일찍 끝나 버린다.
  • [10:00] 스킬은 먼저 스킬 없이 일을 시켜 본다. Claude가 틀린 곳만 적어서 만든다. 그러면 스킬이 아주 작아진다.
  • [12:00] 인기 스킬 9개를 450번 돌려 봤다. 같은 길이의 빈 파일보다 나은 것은 2개뿐이었다고 한다.

지금 할 수 있는 행동적어 보기. (5분) 다음에 Claude Code에 시킬 일 하나에 "할 일·금지·끝났다는 기준" 세 줄을 먼저 붙인다. 기준은 파일이나 명령 결과로 확인되는 것으로 쓴다.

판정★★ 요약으로 충분. 화면을 봐야 이해되는 구간이 없다.

주의모델 이름이 "Opus 3.5", "Opus 5.5", "Opus 5"로 섞여 나온다. 자동 자막 오류일 수 있어 미확인. "품질 2~3배", "지침 80% 삭제"는 말하는 사람이 전한 수치다.

★★

"진짜 문제는 나중에 온다" AI 쓰다가 오히려 지능 낮아지는 사람

책과삶 · 35분열기 ↗

한 줄로AI에 일은 맡겨도 판단은 맡기지 말아야 한다

왜 골랐나AI에 일을 거의 다 맡기는 나에게 "내 실력이 줄지 않게 일하는 법"을 말하는 강연이라 골랐다. 관심사 5

무슨 내용인가 (3줄)

  • 카이스트 정재민 교수가 새 책 내용을 풀어 준다. AI를 쓰다 보면 생각하는 힘이 줄어든다는 이야기다.
  • 위임, 의존, 위축의 3단계를 짚는다. 해법으로 "먼저 5분 내가 생각하기"를 권한다.
  • 스마트폰, 배속 시청, 알고리즘(추천 장치), AI 친구 이야기가 길게 섞여 있다. 광고 구간은 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [09:00] AI 의존은 3단계로 온다. 맡겨 보고(위임), 확인 없이는 결정을 못 하고(의존), 끝내 판단하는 힘이 쪼그라든다(위축).
  • [07:00] 배속 시청 논문 24편을 모은 분석이 있다. 영상을 빨리 볼수록 시험 성적이 떨어졌다. 새롭고 복잡한 내용일수록 더 심했다.
  • [30:00] 선고민 후 질문. AI에 묻기 전에 5분 먼저 생각하고, 내 생각을 몇 줄 적은 뒤에 묻는다.

지금 할 수 있는 행동적어 보기. (5분) Claude Code에 새 일을 시키기 전에, 내가 생각한 방법을 메모장에 세 줄 먼저 적는다.

판정★★ 요약으로 충분. 핵심은 30분대의 "선고민 후 질문" 하나다. 나머지는 스마트폰·알고리즘 일반론이다.

주의"집중력이 10년 젊어졌다"(04:00)와 소송 배상액(19:00)은 교수가 말로 전한 연구라 미확인이다. 자동 자막이 많이 깨져 있다.

출처 언급정재민 교수, 생각을 외주한 사람들(저서), 레플리카, 한병철

구간표

시작내용역할
00:00카이스트의 AI 자립·확장·주도 수업도입
03:00스마트폰이 곁에 있으면 집중력이 떨어진다원리
06:00배속·요약 시청은 이해한 착각을 만든다원리
09:00위임, 의존, 위축 3단계원리
11:00AI 친구와의 대화에 기대는 문제원리
14:00느리게 읽고 손으로 베껴 쓰기요령
16:00추천 장치가 극단으로 몰고 가는 과정원리
19:00중독 소송 판결과 플랫폼 책임결과
22:00분노 콘텐츠와 양극화원리
28:00AI 채용의 차별 자동화결과
30:00선고민 후 질문요령
32:00책 읽기와 생각 외주의 뜻정리
★★

저가커피가 손님이 많아도 힘든 이유

장사 알려주는 남자 이민규 · 8분열기 ↗

한 줄로손님이 많아도 한 잔에 남는 돈이 적으면 망한다

왜 골랐나하나 팔 때 남는 돈(단위 경제)을 실제 장사 숫자로 설명해서 골랐다. 관심사 4

무슨 내용인가 (3줄)

  • 저가 커피는 한 잔 값이 싸서(객단가가 낮아서) 많이 팔아야 한다. 바쁜 시간엔 직원이 더 필요하다.
  • 직원을 더 쓰면 인건비가 매출보다 빨리 는다. 장비·인테리어 투자금도 크다.
  • 경쟁 가게가 많고 배달엔 수수료가 붙는다. 하루 판매량·직원 수·회수 기간을 먼저 계산하라고 한다. 광고 구간은 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [01:00] 월 매출 4천만 원이어도 재료비·급여·월세·전기료·카드 수수료·본사 물류비를 빼면 사장 몫은 적을 수 있다.
  • [03:00] 직원은 두 배인데 매출이 20~30%만 늘면, 더 바쁘고 덜 남는 가게가 된다.
  • [05:00] 배달은 매출이 같아도 수수료·포장비·광고비가 붙는다. 남는 돈이 홀 판매보다 훨씬 작다.

지금 할 수 있는 행동계산해 보기. (20분) 게임 하나를 골라 지난달 광고 수익을 플레이 수로 나눈다. 광고비를 빼서 "한 판에 남는 돈"을 적는다.

판정★★ 요약으로 충분. 새 방법은 없다. "숫자가 되는 구조를 먼저 본다"는 원리 확인용이다.

주의4천만 원, 7천만 원은 예를 들려고 가정한 숫자다. 통계 근거는 영상에 없다.

출처 언급메가, 컴포즈, 빽다방

★★

미니맥스 H3 플라스틱 피부, 사진 질감으로 살리기 (ComfyUI 자동 리터치 워크플로)

너무바쁜베짱이 · 18분열기 ↗

한 줄로얼굴이 200픽셀일 때 피부 리터치가 가장 자연스럽다

왜 골랐나게임 캐릭터 영상에 쓰는 미니맥스 H3의 플라스틱 같은 피부를 고치는 방법이라 골랐다. 관심사 3

무슨 내용인가 (3줄)

  • H3 캐릭터 시트는 피부 질감이 약하다. 그래서 여러 그림 모델과 확대 모델을 비교했다.
  • 일반 그림 모델은 얼굴이 바뀌었다. 원본을 지키는 확대 모델(VOSR2)과 질감을 새로 그리는 확대 모델(SeedVR2)을 합친 것이 가장 나았다.
  • 얼굴을 찾아 200픽셀에 맞추는 워크플로(작업 순서도) 4개를 무료로 나눈다. 광고는 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [04:00] H3가 약한 곳은 전신샷처럼 얼굴이 작은 장면이다. 클로즈업은 원래 괜찮다.
  • [05:00] 리터치한 시트를 H3에 넣어도 영상은 좋아지지 않았다. 입력 그림을 다듬는 수고는 영상 품질로 이어지지 않는다.
  • [10:00] 얼굴이 200픽셀보다 커지면 오히려 부자연스러웠다.

지금 할 수 있는 행동없음. 그래서 ★★. (PartyRPG 입력 그림을 리터치하지 않아도 된다는 확인만 얻었다.)

판정★★ 요약으로 충분. 시연(12:00~15:00)은 AI트로트 실사풍 MV 컷을 고칠 때만 보면 된다.

주의"H3 영상이 시트 질감을 못 살린다"는 제작자 본인 시험 결과다. 그래픽카드 메모리 12GB 이상 기준이다.

출처 언급크레아 터보, 플럭스 클레인, 퀜 이미지 2511, SeedVR2, VOSR2, SAM 3

★★

남편 휴직 후 벼랑 끝에서 시작한 방구석 1인창업. 부업 생존기

메이크스 니니 · 11분열기 ↗

한 줄로잘 만드는 것과 잘 파는 것은 다른 기술이다

왜 골랐나소자본 1인 창업의 실제 과정과 실수를 본인이 말하는 사례라 골랐다. 관심사 4

무슨 내용인가 (3줄)

  • 운동화 20켤레를 장터에서 한 켤레도 못 팔았다. 그 뒤 집에서 자수 미싱(수놓는 재봉틀)으로 4년 넘게 팔고 있다.
  • 제작·사진·상세 페이지·고객 응대·포장·택배를 모두 혼자 한다. 편한 부업이 아니라 "내 상황에 맞춘 작은 사업"이라고 한다.
  • 끝에 본인 전자책을 고정 댓글로 안내한다. 이 부분은 홍보다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [02:00] 당근에서 잘 팔렸다고 장터에서도 팔리진 않았다. 한 곳에서 팔린 것이 다른 곳의 증거는 아니다.
  • [06:00] 첫 목표는 월 300만~500만 원이 아니라 관리비 하나 정도로 잡아도 된다고 한다.
  • [07:00] 만드는 연습만큼 파는 연습이 필요하다. 등록하고, 가격 정하고, 반응 보고, 안 팔리면 고친다.

지금 할 수 있는 행동없음. 그래서 ★★. (게임 수익 점검은 위 저가커피 행동과 겹친다.)

판정★★ 요약으로 충분. 새 정보는 "판매도 연습이다" 하나가 핵심이다.

주의4년 운영, 월 500만 원 이야기는 본인 진술이다. 실제 매출 숫자는 영상에 없어 미확인이다.

출처 언급당근, 스마트스토어

뉴스

★★★

디저, AI 음악 걸러내는 스위치 연말 전 도입 (Deezer will soon let you filter out AI-generated music)

TechCrunch · 2026-10-14열기 ↗

한 줄로디저가 AI 곡을 검색에서 빼는 스위치를 연말 전에 낸다

사실 (3줄)

  • 디저(음원 서비스)가 화요일에 발표했다. 이용자가 켜면 AI 곡·앨범·관련 아티스트가 검색에 안 보인다.
  • 디저의 AI 곡 비중은 지난해 하루 업로드의 10%였다. 7월에는 50%를 넘어 하루 평균 9만 곡이 됐다.
  • 밴드캠프는 AI 곡을 금지했다. 티달은 수익을 끊었다. 스포티파이는 표시만 하고, 애플뮤직은 연말까지 표시할 계획이라고 한다(버라이어티 보도).

나에게 영향강철국 여섯 곡이 디저에 있다면 스위치를 켠 사람에게 안 보일 수 있다. 내 곡이 AI 곡으로 잡히는지는 미확인이다.

판정★★★지금 확인. 곡이 걸러지는 쪽으로 판이 바뀌고 있다. 내 곡이 어디에 있고 AI 표시가 붙었는지 먼저 본다.

주의연말 출시는 회사 발표일 뿐이다. 무엇을 AI 곡으로 보는지 기준은 기사에 없다. "이용자 45%가 원했다"는 지난해 디저 자체 조사다.

출처 언급Deezer, Bandcamp, Tidal, Spotify, Apple Music, Variety

★★

네이버는 블로그, 구글은 유튜브, 챗GPT는 공공기관… 생성형 AI마다 인용 출처 달라

플래텀 · 2026-10-15열기 ↗

한 줄로AI 검색마다 답의 근거로 끌어오는 출처가 크게 다르다

사실 (3줄)

  • 적정마케팅연구소가 리포트를 냈다. 8월 26일~9월 24일 AI 답변 2만1,225건, 인용 출처 8만5,392건을 모았다.
  • 네이버 블로그는 네이버 AI 브리핑 인용의 46.5%였다. 챗GPT와 제미나이에서는 0건이었다.
  • 구글 AI 개요는 유튜브 등 동영상·SNS가 29.4%였다. 뉴스 사이트는 네 곳 모두 1.4~3.5%였다.

나에게 영향게임을 알릴 곳을 고를 기준이 된다. 구글 AI 개요는 유튜브를 많이 인용한다. 게임 플레이 영상이 검색에 잡히는 길이다. 소제목·표·FAQ를 꾸며도 인용과 뚜렷한 관계는 없었다.

판정★★알아두면 됨. 게임 검색어로 확인된 결과는 아니다.

주의마케팅 회사 자체 발표를 받아쓴 단일 출처 기사다. 조사 대상은 브랜드 검색어 26개다.

출처 언급적정마케팅연구소(생성형 AI 출처 인용 리포트 2026년 하반기)

블로그

★★

Building resilient AI-powered software, and planning for when things go wrong (AI 서비스를 튼튼하게 만들고 사고에 대비하기)

Gergely Orosz(Pragmatic Engineer), Sam Newman 책 발췌 · 2026-10-13열기 ↗

한 줄로AI 서비스는 AI 회사가 멈춰도 돌아가게 미리 짜 둬야 한다

왜 골랐나매일 AI로 새 퍼즐을 만드는 SpotDiff와 새벽 자동화에 닿는다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • 책 「Building Resilient Distributed Systems」(튼튼한 분산 시스템 만들기) 발췌다. 사고 뒤 복구법과 AI 서비스 대비법을 다룬다.
  • AI 회사는 클라우드 회사보다 자주 멈춘다고 한다. 모델이 멈추면 기능을 줄여서라도 돌리거나, 다른 업체를 예비로 두라고 한다.
  • 책 홍보가 있다. 글쓴이는 협찬이 없다고 밝힌다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [Model Provider Resiliency] 모델이 멈추거나 사용 한도에 걸리면 기능을 줄여 계속 돌린다. 같은 모델을 다른 클라우드에서 부르는 길도 예비가 된다.
  • [Model Changes] 모델이 예고 없이 다르게 굴 수 있다. AI 결과를 재는 시험(evals)을 만들어 사용자보다 내가 먼저 알아챈다.
  • [Cost Transparency] AI 비용을 누가 어디에 쓰는지 정기적으로 본다. 한도 없이 쓰다 1년 예산을 4개월에 다 쓴 회사 사례가 나온다.

지금 할 수 있는 행동점검하기. (20분) SpotDiff 매일 생성 코드에서 AI 호출이 실패하면 어떻게 되는지 본다. 어제 퍼즐을 대신 내보내는 대비가 있는지 확인한다.

판정★★ 요약으로 충분. 대기업 서버 중심이다. 1인 서비스에 쓸 것은 앞의 두 소제목뿐이다.

주의"한 회사가 Claude에 5억 달러를 썼다"는 이야기는 글쓴이 스스로 확인 안 됐다고 했다.

출처 언급Sam Newman, Building Resilient Distributed Systems, Evals for AI Engineers

★

How to make AI video ads people can't tell are AI (사람들이 AI인 줄 모르는 AI 영상 광고 만드는 법)

Shlomo Genchin(Marketing Ideas 게스트 글) · 2026-10-15열기 ↗

한 줄로카메라 없이 AI만으로 잘 팔리는 영상 광고를 만들 수 있다는 글

왜 골랐나게임 트레일러·스토어 광고를 AI 영상으로 티 안 나게 만드는 요령을 기대했다. 관심사 3

무슨 내용인가 (3줄)

  • 글쓴이는 B2B 광고 제작자다. 지루한 급여 관리 제품 광고를 AI로만 만들었다.
  • 주인공과 배경이 모두 AI인데, 이 광고가 HiBob의 성과 상위 광고가 됐다고 한다.
  • 본문은 유료 벽에서 잘렸다. 공개된 부분은 목차와 본인 강의 소개뿐이다.

새로 알게 된 것 3가지

  • 3개가 안 나온다. 목차에 "눈길 끄는 첫 장면 8종류", "모든 장면에서 같은 얼굴 유지법", "AI 성우 감정 지시표"가 있다는 것만 보인다. 내용은 미확인.

지금 할 수 있는 행동없음. 유료 구독 전에는 따라 할 내용이 없다.

판정★ 스킵. 요령이 하나도 공개되지 않았다.

주의"최상위 광고 중 하나"라는 성과는 글쓴이 본인 말이고 근거 자료가 없다.

커뮤니티

★

I Know Why the Mathematicians Weep (수학자들이 우는 이유)

Derek Thompson(해커뉴스 Best) · 2026-10-15열기 ↗

한 줄로AI가 수학 문제를 풀어도 사람 사이의 대화는 끊긴다는 글

왜 골랐나AI가 전문가의 일을 대신할 때 사람이 무엇을 잃는지 다뤄서 골랐다. 관심사 5

무슨 내용인가 (3줄)

  • OpenAI가 수백 개의 수학 증명을 냈다. 수십 년 안 풀리던 문제도 있다.
  • 수학자들이 울었다. 저자는 자존심이 아니라 "대화가 끊긴 슬픔"이라고 본다.
  • 글은 유료 구간 앞에서 잘린다. "무엇을 지켜야 하나"에 닿기 전이다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [Craft + Conversation] 사람이 특별한 건 지능과 사회성이 서로를 키우기 때문이다. 베끼고 고치는 일이 세대를 넘어 쌓인다.
  • [End of Conversation] 과학은 "기술"이자 "대화"다. AI는 기술만 앞서고 대화는 끊는다고 저자는 말한다.
  • ["Archimedes is writing to me"] 수학자 스트로가츠는 아르키메데스의 편지에 답하는 느낌으로 일해 왔다고 한다.

지금 할 수 있는 행동없음. 답은 잘린 뒷부분에 있다.

판정★ 스킵. 슬픔의 이유 설명뿐이라 내일 행동으로 이어지지 않는다.

주의본문 파일에 댓글 없음(반대 의견 확인 못 함). "수백 개 증명"은 OpenAI 발표를 전한 숫자다.

출처 언급Steven Strogatz, OpenAI, Wired

제목만

낚시 기준: ① 시간·금액을 구체 숫자로 약속 ② 자극어(대사기극, 미친, ㄷㄷ, 충격) ③ 같은 출처가 며칠 사이 정반대 주장 ④ 주장 크기에 비해 분량이 짧음. 두 개 이상이면 낚시.

유튜브

  • 영상 하나에 150만원! AI 숏드라마 만드는 법 — 홍아린 AI · 낚시 ① "영상 하나에 150만원" 금액 약속 + ④ 10분 영상에 "전부 공개"
  • 삼전하익스주가폭락. 패닉 큰 기회가오고있다 — 박홍기 작가 TV · 제외규칙 종목·시황
  • Claude Code 하네스란? 같은 AI로 결과가 달라지는 6가지 구성요소 — QJC 퀀텀점프클럽 · 중복 (Simon Scrapes 편과 같은 주제)
  • Claude Code·Codex 요즘 작업 방식 전부 공개 — StefanCho · 중복
  • 쟤는 되는데, 나는 안 됐던 이유 — 1%의성장 · 해설
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  • Figma announces new features to define how agents work — TechCrunch · 실무참고
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블로그

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  • 그 외 18건

워치리스트 제안

제외 검토AI 영상 생성 쇼츠 제작오늘 후보 상위 30개 중 12개가 쇼핑 쇼츠·숏폼 자동화였다(쇼츠는 2026-09-04에 접음). 게임 트레일러용 영상은 "AI 립싱크 영상"·"ComfyUI 워크플로우"에서도 잡힌다

반영한 피드백

  • 2026-10-15 워치리스트 추가 요청 "로컬 AI 작곡 무료" → watchlist.md ## 검색어에 넣었다. 넣기 전 시험: 최근 30일 20개, 상위 8개 중 4개 적중. 그중 바코딩 편(아직 안 본 것)을 오늘 정독했다. 내일부터 후보에 자동으로 들어온다.

실행 기록

단계시작소요결과메모
피드백04:34:572초성공- 2026-10-15 / 워치리스트 / 추가 요청: 검색어 "로컬 AI 작곡 무료" (유튜브 검색어) — 어제 "이런 거 더" 피드백. 오늘 후보 87개 중 로컬 작곡 영상이 하나도 없었다 (페이지 버튼) → 핸들·RSS 주소를 찾아 watchlist.md 에 넣을 것
수집04:34:5917초성공유튜브 후보 2026-10-16 — 최근 7일, 74개 (이미 본 22개 제외) / 뉴스·블로그 후보 2026-10-16 — 최근 3일, 80개, 피드 16개
선별04:35:4121초성공유튜브6 뉴스2 블로그2 커뮤니티1
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빌드04:40:251초성공사이트 생성: D:\@App\@brain\site\index.html (브리핑 57편, 인사이트 556개) · 한 파일 버전: D:\@App\@brain\site\app.html
배포04:40:2634초성공배포 완료: https://brief-5ru.pages.dev (이번 배포 미리보기: https://96d1ca05.brief-5ru.pages.dev)

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